SHO氏(にわかロリコン氏) アレンジ一方通行 6P用性能調整パッチ

SHO氏(にわかロリコン氏)製作の「アレンジ一方通行」の6P用の性能調整パッチです。
6Pカラーをベースに、凶上位～狂上位程度の強さに調整できます。
※6Pカラー以外は元の性能と一切変わりません。


☆製作動機
大会を見ていて良いキャラだけど防御性能面でやや活躍しにくそうだと思った
ので。


☆使い方
フォルダの中にあるファイルを全てArrange_Acceleratorフォルダに入れ、
select.defにArrange_Accelerator/Arrange_Accelerator_P.defと登録してください。


☆設定内容
Patchフォルダの中のAccelerator_-2.cnsで設定が可能です。
※デフォルトだと元の6Pの性能と変わりません。


・自動設定

 設定大変だなって人向け
 1～9にすると以下のように強さを変えられます

　自動設定0  カスタム設定(デフォルト)
　自動設定1　凶最上位(台パンクラス？)
　自動設定2　狂下位(4Pよりやや強)
　自動設定3　狂下位上限～狂中位下限(攻撃面寄り)
　自動設定4　狂下位上限～狂中位下限(防御面寄り)
　自動設定5  ﾜﾝﾁｬﾝｱﾚﾊﾞｶﾃﾙｰ
　自動設定6　狂中位中堅
　自動設定7　狂中位上限
　自動設定8　狂上位
　自動設定9　狂上位?

　強さとしては
　デフォ6P<設定1<=4P<設定2<7P<設定3<=設定4<設定6<=3P<設定7<設定8<設定9<<<<12P
　という感じです。
 ※ランクの表記はあくまで目安です
 ※各設定の詳細はここの下にあります



・ダメージ食らい抜け

　指定値以上のダメージを受けると3Pカラー仕様の食らい抜けをします。
　一方的な試合展開を避けたい場合に



・hit数食らい抜け

　指定値以下のlife時に指定値以上のhit数で食らい抜けをします。
　3Pカラー仕様とは異なる本体無敵による抜けなのではめられにくいです。
　狂向け



・攻撃力補正値、防御力補正値

　攻撃力と防御力を調整できます。



・根性値レベル

　1に設定するとlife300以下時に防御力が上がり、2にするとlife自動回復
　も付きます。
　※耐性強化on時はlife自動回復は行いません。



・攻撃中無敵

　7P,3Pカラーと同じく攻撃中は無敵になります。狂向け



・“一方通行”始動無敵

　3Pカラーに存在する隠しステータス。ゲージ技“一方通行”の始動に無敵を
　付与するかを設定できます。狂中位以上ではon推奨



・ゲジマシ

　パワーゲージ自動回復の可否と回復スピードの設定ができます。



・ゲジマユ

　4P,7P,3Pカラーと同じく常時ゲージMAXになります。



・黒翼・白翼ライフ制限解除

 ﾜﾝﾁｬﾝｱﾚﾊﾞｶﾃﾙｰ設定専用だったものをスイッチ化
 本来使用するのにライフ制限がある黒翼・白翼をライフに関係なく使用可能
 にします。
 黒翼は5ゲージ、白翼は6ゲージ技なのでゲジマユonでなければぶっぱしまくる
 わけではないです。



・耐性強化スイッチ

　onにするとライフ管理、単発大ダメージへの耐性、ガード削り無効が付きます。
　基礎の耐性を強化する他、“一方通行”状態の弱点をある程度補えますが
  即死とか食らうと死ぬのでそこまで強いってわけでもない。
　狂中位以上向け



・電池減少速度

　ゲージ技“一方通行”の持続時間を設定できます。
　デフォルトは-18でだいたい10秒ぐらい
　0にすると減らなくなるので注意。



・常時反射

　オンにすると常時“一方通行”が発動した状態になります。
　これ一つをオンにするだけで狂上位クラスになるので注意。

  



☆自動設定詳細

　◦設定1　凶最上位(台パンクラス)　
　 ゲジマシ5＋根性値1＋攻撃補正1.2＋防御補正1.2
   6Pにゲジマシを付け攻撃的にした感じ
   防御補正で受けるダメージは多いですが根性値で瀕死時は固め
　 4Pよりは弱いです。


　◦設定2　狂下位
　 ゲジマユ＋500ダメージ抜け＋根性値1
　 4Pの防御性能をupした感じ
　 やや打たれ強くなりますが無敵が足りないので狂下位の域は出ないです。


　◦設定3　狂下位上限～狂中位下限(攻撃面寄り)
　 ゲジマユ＋攻撃中無敵＋根性値1＋攻撃補正1.3
　 7Pをやや強化した感じ
　 無敵と火力の上がったゲージ技でガンガン攻めれますが捕まると厳しく
　 なります。


　◦設定4　狂下位上限～狂中位下限(防御面寄り)
　 ゲジマシ5＋攻撃中無敵＋“一方通行”始動無敵＋400ダメージ抜け
　 ＋根性値2＋防御補正0.8
　 設定3と比較してダメージ抜けと瀕死回復で一方的にやられにくい
　 ですが常時ゲジマユでは無いので攻撃面ではやや劣ります。


　◦設定5　ﾜﾝﾁｬﾝｱﾚﾊﾞｶﾃﾙｰ
   ゲジマユ＋攻撃中無敵＋常時黒翼・白翼使用可＋攻撃補正4.0＋防御補正1.5
   防御を捨て、一撃に全てをかけたﾜﾝﾁｬﾝｱﾚﾊﾞｶﾃﾙｰ仕様
   かなり極端な性能になっているので10割がコンセプトの大会におすすめ
   

　◦設定6　狂中位中堅
   ゲジマシ10＋攻撃中無敵＋“一方通行”始動無敵＋300ダメージ抜け
　 ＋根性値2＋life300以下時10hit抜け＋攻撃補正1.3＋防御補正0.5
   電池減少速度-12
　 設定4をそのまま強化したような性能
   瀕死時life回復＋hit数抜けで粘りを見せます。
　 投げキャラには弱め
   

　◦設定7　狂中位上限
   ゲジマシ10＋攻撃中無敵＋“一方通行”始動無敵＋300ダメージ抜け
　 ＋根性値1＋10hit抜け＋耐性強化＋攻撃補正1.3＋防御補正0.5
　 電池減少速度-9
　 耐性強化により苦手な投げキャラを(ある程度)克服。
   やや相性ゲーになりがちですが大多数のキャラに対して設定6より強いです。


　◦設定8　狂上位
   攻撃補正1.5＋常時反射
   ぶっちゃけ常時反射のみ。
   凄まじく相性ゲーですが狂上位の範疇ではある…はず。


　◦設定9　狂上位?
   ゲジマユ＋攻撃中無敵＋根性値1＋1hit抜け＋黒翼・白翼使用制限解除
　 ＋耐性強化＋攻撃補正4.0＋防御補正0.1＋常時反射
　 やけくそ本気設定
   耐性は設定8よりさらに高いですが狂最上位には届かないという扱いにくさ。
　 まあきぼぜつとかだといいかもしれない。